《山海經》的把玩和書寫,是一件好玩得不得了的事。
《崑崙傳說》系列出書後,撫摸著Cinyee Chiu漂亮的圖,朱疋精心設計的封面,真的非常感謝,季眉對這本書的照顧。《神獸樂園》四個字從白澤幻術般撲朔迷離的一團白霧中浮出藍晶溶穴,預告著一段璀璨精緻的冒險;到了《妖獸奇案》,四個字,站在離朱守護玉禾的崑崙山巔,提醒大家,「永遠不會餓」不算是祝福,我們都得在自己的奮鬥中理解歲月安好。
最用心的是序。讀著李豐楙老師的期待:「在中華文化的歷史傳統下,如何定性《山海經》的奇幻世界?若非視為難解!就批判為荒誕不經!在這種歷史壓力下,導致缺少神話想像,既欠缺真正的兒童讀物,也不太懂得遊戲三昧!但看到秋芳筆下的系列新作,才發現這種情況正在改變中。」;阿寶老師的序提起:「多少人曾以《山海經》為依據書寫奇幻故事,就兒童文學而言,皆流於單篇,缺乏恢宏的長篇。今秋芳三部曲,正是我企踵以待。」;許建崑老師也這樣不吝提攜:「這些零零散散的故事,以前都是單篇而獨立存在。秋芳為他們編寫了『譜系』,交代人物關係與事件因果,而成為一部系統清楚的『神話家族史』,真是個了不起的工程。」
後來我才發現,敦怜早以《山海經》為雛形,勾勒出南山先生三部曲,東川先生三部曲也在中國賣出了版權。敦怜的《山海經的故事》,才是「系列新作的改變」、「恢宏長篇企踵以待」和「為單篇獨立的存在編寫譜系,完成系統清楚的神話家族史」的開始。
然後我又聯想起2017年書瑋的「夢小妖」系列連作,從蚩尤、黃帝、白澤、饕餮……淘氣的現代生活,青春的料理大賽。這些詮釋和改寫,足足比我的《崑崙傳說》早了三年。
阿寶老師在序的最後這樣期許:「如果你意猶未盡,那就等下回分解,又如果你不服氣,又不甘心,或是迫不及待,那就拿取《山海經》文本,或搭配圖鑑,自己走進入崑崙山的傳奇,放縱自己,任由山海經的奇禽異獸奔馳於想像的幻境,進而編織屬於你的崑崙傳奇或山海經的神話世界,而後故事流轉,想像不歇。」原來,《山海經》的「兒童書寫體系」,早在《崑崙傳說》之前就「故事流轉,想像不歇」。
因為太喜歡《山海經》了,我在創作坊每天晚上九點的「夜深了,說個故事給你聽」,系列重刊書瑋的「夢小妖」;也主動聯繫敦怜,為她的《山海經:南山先生》三部曲寫了很長的導讀,從她乾淨的青春小說開始,延續到帶著詩韻的童話魔法王國,轉向「藥鋪子」的精準巧思,抓住《山海經》的巫異思維,把所有相感、相制、相生、相剋的奇特生物,透過內服,外佩,治病、辟邪、庇護、祈願……,靠近日常,越寫越近,重新挖掘出原始初民中對大自然的想像、依戀和尊崇。
處暑日,敦怜在中國講課。我攤開杉澤《觀山海》圖鑑裡超美的鳳凰,對照她的新書寫〈南山有鳳凰;南山先生有不傳秘方〉:
賈平凹說,《山海經》的「經」字,不是「經典」的經、而是「經歷」的經。
始於〈南山經〉開始的經歷,像人類的摸索和成長,從最溫暖、最適合生存的各種可能開始。食之不飢,食之善走,食之不疥,食之無臥,像最初的「中醫百科」。還有一座丹穴山,藏有鳳凰。五采而文,名曰鳳凰,首文順德,翼文曰順,背文曰義,膺文曰仁,腹文曰信,飲食自然,自歌自舞,見則天下安寧。這就是先民最簡單的願望,最初模仿的典範。
如有機會,一見南山先生,自然也會提醒我們,飲食自然,自歌自舞,天下安寧。處暑時務必注意晝熱夜涼,秋躁無時,食養務必「好眠」、「增潤」,早睡早起、多喝水,枸杞、蜂蜜、黃瓜等潤肺養胃。 萬一沒機會一見南山先生呢?這也沒關係,趕上處暑,鄒敦怜的《山海經的故事2:南山先生的不傳秘方》出版了!
我也要謝謝讀書、寫字、教學、編輯……,甚麼都做得很完美的敦怜,為我寫了這篇〈諸神的密碼〉。可以一起和大家分享《山海經》的把玩和書寫,真的是一件好玩得不得了的事。
我覺得很幸福。 〈諸神的密碼〉☆鄒敦怜,《山海經的故事:南山先生》系列創作者
秋芳的浩瀚大作----《崑崙傳說》,用全知的視野看山海經神奇異獸彼此關係的經緯交織,故事中有很多取材於原典的內容,也有更多作者增加的新元素,新元素充滿奇幻瑰麗的想像色彩,與古老典籍全無違和感,細緻的文字讀起來一篇篇都是經典的散文,畫面豐富讓人讚嘆。
為了讓搶先讀第二部的讀者銜接上情節,第一篇〈神獸樂園〉快速的交代第一部的內容重點。第二部同樣以開明獸為主角,開明獸在第一部中經歷了被創造、學習、犯錯、思過、蛻變再出發的種種階段,彷彿浴火重生,找到自己的定位。
在這一本書中,開明獸比第一部更顯成熟穩重,他擔負起照顧與教育 吉羊、如意兩兄弟的責任,並且開始打造園藝迷宮的任務。這個迷宮在崑崙山中,為了讓大大小小不愛熱鬧的小生靈,可以透過地景幻術的保護,寧靜安全地待在這裡修練。迷宮用了奇門遁甲的八門,一般人可能從算命或其他玄學聽過奇門遁甲,但其實這也是出自《山海經》。《山海經》中記載黃帝與蚩尤的戰爭,黃帝用九天玄女傳授的兵法製造指南車,又用奇門遁甲之術痛擊蚩尤。如此充滿奧義的玄學,當然不能在書中說盡,但故事玄妙的地方就在這裡,已經為讀者埋下好奇的種子。
在山海經原典中,許多的紀錄是片段而零碎的,先民一段段來自不同地方的傳說,紀錄者一點一點的留下文字。例如西山經這段:「……有獸焉,其狀如羊而四角,名曰土螻,是食人。有鳥焉,其狀如蜂,大如鴛鴦,名曰欽原,蠚鳥獸則死,蠚木則枯。……有木焉,其狀如棠,華黃赤實,其味如李而無核,名曰沙棠,可以禦水,食之使人不溺……」這段寫的是崑崙之丘某個角落的生態。
這段原典被秋芳融會貫通,她將幾個「角色」的任務與互動串聯起來,讀者看到角色彼此靈活的互動:「……開明獸在規畫『神獸樂園』計畫時,除了找欽原合作「園藝迷宮」,同時也拜託欽原好友四角神羊『土螻』吞下『沙棠』果實,讓身體產生變異,踏水不溺,才能跨出弱水,到崑崙山外巡邏……」讀完一定忍不住讚嘆,升起恍然大悟」的快意……
開明獸在第二部,依然有許多艱難的任務:把增生的小蛇人送回極北之地、調查不死藥的真相、讓荒蕪的大地長出綠意不再鬧飢荒、設法解開窫窳被殺的秘密、結識巫陽和離朱、解開黃帝和燭龍的心結……每個看似都是不可能的任務,卻憑著開明獸的一股傻勁,居然一一得到巧妙的安排。
開明是個出現在《山海經·海內西經》中的角色,在秋芳筆下有著唐吉軻德般的執著與熱情,總向著明知不可能的事情挑戰,有點傻氣、有點執著,展現全然的真性情。在我讀來,貫串全文的主旨就是這種帶著傻氣的愛與溫暖、愛與堅持、愛與信任……這應該是作者想透過作品傳達的中心主旨。即便是崑崙山的諸神,也想找到這些最簡單、最容易執行,卻也最常讓人們輕忽的密碼。
讀完第一部,我的第一個想法就是:真有趣,這簡直可以直接當成電玩遊戲的腳本;第二部豐富華麗的內容,讓我這個想法更加確定,有興趣把作品製作成電玩的遊戲業者,真該好好讀一讀這部大作。看完第二部之後,讀者一定會問個問題:「然後呢?」我知道讀者引領而盼,其實,第三部也完成了,請期待完結篇即將重磅登場!
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